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Open Spaceとは 周辺宙域を探索して資源を獲得したりContractsから受注したミッションを行うゲームモード。 PvPやPvEと違い明確な目的は存在せず、プレイヤーが自由に航海を行うことができます。 rank6以上の船を所持している状態であれば利用可能です。 とりあえず作成、加筆、修正お願いします。 画面の見方 1.通常画面 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ATTACKED_SECTORS_通常画面説明_Resize.png) ①現在自分の居る宙域 ②自分のカルマ値とStation protectionの有無。Station protectionについては下記参照 ③現在受けているクエスト ④Fuel(燃料)残量、移動することで少量ずつ減少。ワープゲートを通ることにより25%消費する。 ⑤カーゴ内容、獲得した資源はここに表示される。 ⑥ワープゲート、接続されている別の宙域に移動できる。 ⑦近くにあるアイテムの方向が表示されている。 ⑧その他のワープゲートorステーションの方向が大まかに表示されている。 航海の基本 1.出港方法 「LAUNCH」ボタンを押し、メニューから「Undock」を押し、機体を選択すれば現在居るステーションから出発します。 事前に小隊を組んだ状態で出港すると小隊メンバーは常にマップ上に緑アイコンで表示され、索敵情報も共有されます。 現在居るステーションはデフォルトで一番最初に選択した勢力の場所が設定されています。 ステーションを変えたい場合は「Contracts」から勢力を変更するか、行きたいステーションをクリックすれば移動することができます。 (移動費用:ゲーム内通貨400,000/課金通貨100) 2.宙域の移動方法 宙域内の移動方法は、PvPやPvEと同じですが、移動するとFuelを消費します。アフターバーナーを使用すると消費も大きくなります。 別の宙域へ移動するには、ワープゲートに近づいてCキーを押すことにより別の宙域へ移動することができます。 ワープゲートの使用にはFuelが25%必要で、足りない場合は先に補給する必要があります。 どの宙域に移動するかはワープゲート名で表示されています。 なお、宙域には「Minimum ship rank」が設定されており、 そのランクよりも高い船でないと進入することができません。 3.NPC 宙域には敵&味方のNPCが徘徊しています。 撃破することによりアイテムをドロップし少量の経験値も獲得できます。 NPC同士での戦闘も発生するので、危機的状況に陥った場合は味方NPCの近くまで行き加勢してもらうことも可能です。 4.資源の獲得方法 近くに資源が存在する場合、画面上にアイコンで表示されます。(アイコンは□の中に×が書かれたもの) 資源の300m以内に近づいた状態でCキーを押すとスキャンを行い手に入れることができます。 獲得できる素材・アイテムは系統ごとにランダムです。 <一例> -Crystal系:鉱物資源(Vanadium,Impure Silicon,Crystal Shard等)、ゲーム内通貨(直ドロップ) -Conteiner系:換金アイテム、素材(Computing chip,Metal Blank等)、ゲーム内通貨(直ドロップ) -Ship debris系:換金アイテム、設計図等 -Fuel Cell系:燃料回復(5~100程度ランダム?)、余剰分はアイテムとして保持される 獲得した資源はゲーム内通貨以外はカーゴに保存されます。 カーゴ容量は機体ごとにある程度差があるようです。(インターセプター<ファイター<フリゲートではある模様) また、課金機体はカーゴ容量に+2のボーナスがついています。 ・アイテムを捨てたい場合 TABキーを押して宙域マップを開いた状態で、 右下のカーゴに表示されたアイテムをクリックすることで自機の近くに捨てることができます。 捨てたアイテムはCキーでスキャンすることにより再度拾いなおすこともできます。 ・アイテムとして持っている燃料を補充したい場合 Oキーを押すと使用できます。捨てて拾いなおすことでも可能です。 5.入港方法 自分が出発したステーションに近づいてCキーを押せば帰還することができます。 その後、リザルト画面で今回の航海の結果が表示されます。 6.撃破された場合 自機が撃破された場合カーゴの中身と燃料をその場にばら撒いてしまいます。 Duplicator を使用することによりその宙域に入ってきたワープゲートから復活することができますが、 アイテムの所有権限が保護される期間は一切ないため他のプレイヤーに拾われてしまう可能性もあります。 復活を行わなかった場合にはそのままガレージ画面に戻ります。 Station protection 宙域にはそれぞれ「Station protection」というものが設定されていて、 有効であれば以下のような保護を受けることができます。 Station protection有効時の保護 -衝突時のダメージ無効化 -自分の攻撃による自爆ダメージ無効化 -他のプレイヤーからの攻撃によるダメージ無効化 宙域内に設置されているもの 宙域内にはさまざまな物が設置されています。 宙域によってはPvP・PvEのステージになっている場所もあり、訪れたことがある場合もあるかもしれません。 ここでは、宙域内に設置されているものについて説明します。 1.岩礁 巨大な岩石が固まって漂っているエリア。 近くでは「Crystal系」の資源を発見することができます。 2.船、またはその残骸 戦闘で大破して放棄されたのか、由来は不明ですが自機よりも圧倒的に巨大な船の残骸。 近くでは「Ship debris系」の資源を発見することができます。 3.建造物 採掘施設や前線基地と思われる建造物。 近くでは「Ship debris系」の資源の他に自機のhullを修復することのできる回復アイテムが見つかることがあります。 4.補給基地 宙域に設置された小型の補給基地。 ミサイルランチャーで武装しており近くに来た敵NPCを自動で排除してくれます。 近くではFuel Cellや回復アイテムを見つけることができるので燃料補給等でお世話になることでしょう。 また、一部の補給基地ではアイテム転送ポッドが設置されていることがあり、 カーゴ内にあるアイテムの総価格の10%を支払うことにより、その場でカーゴ内すべてをガレージに送ることができます。 敵NPC エイリアン・海賊など 宙域によって海賊やエイリアンなどの敵NPCが徘徊している。 海賊はよほど多数に襲われない限りは初心者でも撃破できるが、間違っても生半可な覚悟でエイリアンには 挑んではいけない。 Rank6程度の船ではまず間違いなく返り討ちに遭う。 なるべく味方NPCの近くで 戦うのが望ましい。 また、宙域にはランダムにエイリアンが襲来してくる。 エイリアンが襲来していると画面全体が緑がかった色になりノイズがはしる様になる。 時間経過で去っていくのでその間別の宙域に退避するなり、どこかに隠れているなり、 腕に自身のある人はエイリアン討伐を行うのがいいだろう。 エイリアンが落とすアイテムは通常の敵が落とすアイテムよりもレアなものが入っているようだ。 因みに最近追加されたLeviathanは見る限りではどうもエイリアンの本拠地らしい。 ・Pirate 海賊。 宙域によって強さは異なり、危険度の高い宙域では下手なエイリアンよりも強かったりする。 Rank7以上に制限されている宙域の海賊はロックオン妨害などのActive Moduleも使用してくる。 ・AT-10、AT-X1など 『Blackwood shipyard』などを徘徊する敵NPC。 ビームキャノンやコイルモーターを装備しており海賊より強い。 ・エイリアン 種類によって明確な戦力差がある。 Cyber:輸送船護衛などをしている軽戦闘挺。 単体なら倒すのはそこまで難しくない。 Biomorph:もとは人類側の船だったものが変化したものか? Scout:宙域のパトロールをしている戦闘挺。 Hunter:フリゲート。 強力な武装(EMダメージを与えるコイルモーター?)で襲いかかってくる他、 接近するとpulsarで攻撃してくる。 Predator:フリゲート。 武装はHunterと同じだが火力が2倍近く上がっている。 航海のコツ 1. 燃料を確保する 燃料が25%を切るとワープゲートは使えないのだが、ステーション宙域以外でFuel Cellを確保しようとすると、 大体付近の敵と交戦することになる。ミッションを終え、貴重品を抱えた状態でエイリアン部隊と交戦するのは 非常にリスクが高いので、安全なステーション宙域でFuel Cellを確保してから遠出する方がよい。 2. 回復を用意する 宙域をうろつく敵は複数で行動していることがほとんどで、交戦するとダメージは避けられない。 クールダウンを待てるだけの時間と場所はいくらでもあるので、hull回復は持っておくと便利。 3. 速度の出る機体を使う ステーションからワープゲートに行くだけでも、10000mくらいは軽く移動することになるので、 できるなら速い機体を使った方が、移動の手間がかからずに済む。あふたーばーなーすかしぽ 未整理情報 hull回復 Open Spaceとhullの時間経過による自動回復が行われない。 そもそもPvE等で回復できる機体が居ないのにhullが回復している理由が不明 (PvEの場合、中間目標をクリアすると耐久力は回復する) カルマ値? 敵NPCを撃破するとカルマ値が上昇する。 味方NPCを撃破するとカルマ値が下降する。 -5~+5までの段階があり、その中でさらに細かく計算されている。 パイロットの性格を現すだけの値? テックドローン ある特定のセクターに特定の条件で出現する。 破壊し残骸を回収、あるいは生きている新鮮な状態で普通に回収するとFaction loyaltyが大量に手に入る。 最近追加されたLeviathan等も出現するセクターの一つだ。 名前 コメント
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復讐は頭で!! ~登場人物~ ハリ―・ウィルソン 力仕事は全くできない男性。妻を殺され、復讐を誓う。 ローラ・ウィルソン ハリ―の妻で、ハリ―が仕事に行っている間に、殺された。 ジャック警部 ドクロギャング団を追いかけていてる警部。 ドン ドクロギャング団の統領で、いつもドクロのネックレスをしている。 蜘蛛 ドクロギャング団の幹部。いつも蜘蛛のネックレスをしている。 鮫 ドクロギャング団の幹部。いつも鮫のピアスをしている。 龍 ドクロギャング団の幹部。いつも龍の腕輪をつけている。 牛 ドクロギャング団の幹部。いつも牛の指輪をしている。 獅子 ドクロギャング団の幹部。いつも獅子の指輪をしている。 猪 ドクロヤング団の幹部。いつも猪のピアスをしている。 亀 ドクロギャング団の幹部。首に亀のタトゥーをしている。 次のページ
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編集する。 2021-12-08 18 21 59 (Wed) - 図書館戦争とは、有川浩のライトノベル。 リンク内部リンク 外部リンク 討論用 情報収集 編集者用ミニ編集参加(文の提供・嘘・誤字等) 出典、参考 リンク 内部リンク 図書館戦争 図書館戦争の登場人物 図書館戦争の用語・設定・場面・解説 外部リンク 「図書館戦争」公式サイト 図書館戦争 - Wikipedia 上へ 討論用 名前 コメント すべてのコメントを見る 編集する。 2021-12-08 18 21 59 (Wed) - 情報収集 トラックバック一覧 trackback テクノラティ検索結果 #technorati 口コミ一覧 #bf 関連ブログ一覧 #blogsearch リンク元 #ref_list 上へ 編集者用 ミニ編集参加(文の提供・嘘・誤字等) 出典、参考 上へ
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編集する。 2021-12-08 18 46 46 (Wed) - キャラクター人気投票 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 千石 撫子 27 (18%) 2 戦場ヶ原 ひたぎ 27 (18%) 3 忍野 忍 21 (14%) 4 八九寺 真宵 15 (10%) 5 キスショット・アセロラオリオン・ハートアンダーブレード 13 (9%) 6 神原駿河 11 (7%) 7 羽川 翼 10 (7%) 8 阿良々木 火憐 9 (6%) 9 阿良木月火 6 (4%) 10 阿良暦 4 (3%) 11 貝木泥舟 3 (2%) 12 影縫余弦 2 (1%) 13 忍野メメ 2 (1%) 14 斧乃木 余接 2 (1%) その他 投票総数 152 化物語とは、西尾維新のライトノベル。 キャラクター人気投票 阿良々木 暦(あららぎ こよみ) 戦場ヶ原 ひたぎ(せんじょうがはら ひたぎ) 八九寺 真宵(はちくじ まよい) 神原 駿河(かんばる するが) 千石 撫子(せんごく なでこ) 羽川 翼(はねかわ つばさ) 忍野 忍(おしの しのぶ)/キスショット・アセロラオリオン・ハートアンダーブレード 阿良々木 火憐(あららぎ かれん) 阿良々木 月火(あららぎ つきひ) 戦場ヶ原の父 貝木 泥舟(かいき でいしゅう) 影縫 余弦(かげぬい よづる) 斧乃木 余接(おののき よつぎ) リンク内部リンク 外部リンク 討論用 情報収集 編集者用ミニ編集参加(文の提供・嘘の可能性・誤字等) 出典、参考 阿良々木 暦(あららぎ こよみ) 戦場ヶ原 ひたぎ(せんじょうがはら ひたぎ) 八九寺 真宵(はちくじ まよい) 神原 駿河(かんばる するが) 千石 撫子(せんごく なでこ) 羽川 翼(はねかわ つばさ) 忍野 忍(おしの しのぶ)/キスショット・アセロラオリオン・ハートアンダーブレード 阿良々木 火憐(あららぎ かれん) 阿良々木 月火(あららぎ つきひ) 戦場ヶ原の父 貝木 泥舟(かいき でいしゅう) 影縫 余弦(かげぬい よづる) 斧乃木 余接(おののき よつぎ) リンク 内部リンク 化物語 化物語の登場人物 化物語の用語・解説等 外部リンク 化物語 - 西尾維新アニメプロジェクト 化物語 - Wikipedia 上へ 討論用 名前 コメント すべてのコメントを見る 編集する。 2021-12-08 18 46 46 (Wed) - 情報収集 トラックバック一覧 trackback テクノラティ検索結果 #technorati 口コミ一覧 #bf 関連ブログ一覧 #blogsearch リンク元 #ref_list 上へ 編集者用 ミニ編集参加(文の提供・嘘の可能性・誤字等) 出典、参考 上へ
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極・魔導物語 ドナルド ANGEL DEAD 『ANGEL DEAD 〜極・魔導物語〜』(エンジェル・デッド ~きょく・まどうものがたり~)は、2012年12月17日に公開された『極・魔導物語』のリメイク作品。使用エンジンはWOLF RPGエディター(ウディタ)。作者はドナルド。 - 目次 ストーリー 概要 内容 経過 登場人物 ダウンロードリンク 攻略情報EXボス ギャラリー 関連項目 コメント欄 ストーリー 主人公・白山吾作は姉の理恵から渡された本を読み、剣と魔法などについて書かれていた本の内容を思い返しながら床に就く。しかし、目を覚ますと友人たちと一緒で、そこは見知らぬ場所。転校していった友人である倉地彰の話を思い返すに、その場所は浮遊大陸であるらしく、大陸のどこかにあるワープ装置から家に帰れるという希望を求めて浮遊大陸の遺跡を探索し始める。そして、探索の途中で佐野恭子という女性に出会うと、彼女は何の脈絡もなく吾作たちと行動を共にするようになるが、その真意は倉地彰という少年と魔王をおびき出して倒し、賞金を手に入れることにあった。 その後、同行者の一人である理恵は友人の西村次郎の衝動的な行動が原因で一行から離されることとなるが、倉地と出会い、彼とともに元の仲間たちと合流して佐野の野望に挑む。やがて佐野が倒されると、友人たちは元の世界へ帰って行くが、佐野は人間ではない姿に変貌して復活して残った吾作と倉地を襲う。すると、吾作もまた姿を変え、佐野が前世で数々の人々を殺害したこと、彼もまたそこで佐野に銃殺されたことを明かし、彼女に決戦を挑む。しかし、彼女を倒しても吾作は友人たちのもとに戻ることはなく、行方不明のまま物語の幕を閉じる。 概要 極・魔導物語の「リメイク」という体で公開されたが、蓋を開けてみると全くの別物。ストーリーの大まかなあらすじが極魔導の倉山が裏切るシーンまでを申し訳程度に踏襲しているというだけで、そのストーリーもオリジナルのキャラクターと設定を主軸として展開していく。田中一郎は白山吾作というオリキャラに主人公の座を奪われている上、魔導物語勢は全員が知らないキャラに置き換わっている。また、全キャラクターの顔グラが原作と同じただの色付き長方形。 ストーリーは淡白だが、マップがやたらと広大であり、プレイ時間のうち大半を探索と戦闘に消費するように作られている。それでいて、特殊技能の多彩さの割に戦術の幅はとても狭い(後述)。 内容 ウディタを用いて制作されているため、戦闘システム自体のポテンシャルは『極・魔導物語』に用いられたツクール2000のそれよりも高い。敵キャラクターの体力が可視化されており、ターンの進むテンポもよく、作者側で設定可能な範囲も広いので戦術の幅を広げやすい。前のターンで選んだ戦闘コマンドを記憶でき、ボタンを長押ししているだけで同じ行動をとって戦闘を続けることができる。また、このゲームではエンカウントがシンボル方式なので、戦闘頻度はプレイヤーの手で調節可能。 しかし、エンカウントごとの敵の出現個体数が非常に多い。最初のエリアでは敵は一度に1~2体ほどで襲ってくるが、少し進んだだけで5体以上から最大8体前後で出現するようになり、HPや攻撃力も非常に高くなる。また、編成可能なパーティキャラクターや特殊技能が多彩で、非常に幅広い戦術が用意されているように見えるが、実は効率を考えると使える戦術は僅かに限られる。例えば、戦闘開始時点では多数の敵から攻撃にさらされることになるので、それに耐えながら敵の個体数を少しでも早く減らしていくことが最も重要な戦法になる。その場合、編成可能なパーティキャラは防御が固く攻撃に長けたものに限られる。また、特殊技能に関しても、戦闘ごとの敵個体数が異常に多いため、選ばれる特殊技能は自然と全体攻撃技能に限られてくる。その場合、増田太郎が覚える「迫真の追放」は全体に対して即死効果があり、どれだけHPの水増しされた敵の軍勢に対しても何度も使い続ければ最も効率よく全滅に導くことができる。これは全てのボスに対しても効果がある。 つまり、対属性無効化装備が必要な特定の戦闘を除き、ほぼすべての戦闘で、最も威力の高い全体攻撃と増田の即死技を使い続けるという脳筋作業戦法しかすることがなく、さもなくば長時間にわたり面白みのないレベル上げと削り作業を続けなければならない。作者はレベル上げ作業そのものを愛好していると明言しているため、意図的にそういった作業が発生するようにゲームを作ったと思われるが、後述のストーリーも加味しても、わざわざ時間のかかる作業を選ぶ必要性はない。ほとんどのアイテムや特殊技能に説明文が設定されていないという不親切さも目立つ。他にも、一部の魔法がタダで使えたり、「サンダーⅢ」を使用しても自身が回復したりと、設定ミスと思われる箇所も多く見受けられる。「迫真の追放」が完全に万能なのもこれらの設定ミスの一つと思われる。 一方、ストーリーも淡々としている上に説明不足。例えば、佐野がなぜ浮遊大陸にいて、なぜ仲間に加わるかも一切説明がなく、彼女が物語上の立場では倉山恭子を模しただけのキャラクターである以上、その存在理由も極魔導からパクればよいだけのはずなのだが、それすらないので存在そのものが突飛なものになってしまっている。また、ラストバトルの会話から、佐野は倉山の生まれ変わりで、吾作は倉山に銃殺された人物の生まれ変わりだとすれば、そもそも田中や西村、木田などといった、かつて倉山と同じ場にいたものと全く同じ人間が吾作に同行していることは明らかな矛盾だし、その理由も特に言及されない。ちなみに、吾作はエピローグで行方不明になってストーリーが終わるが、その後のドナルドの作品『極・魔導物語if...』では最初から田中次郎(葛城玲治)というよく分からないキャラを連れて当然のように登場している。 経過 公開後は本スレやWiki掲示板でも目立った感想はなく、成果もないまま進行させられるリメイクの話題に痺れを切らした人物がついに検索してはいけない言葉 Wikiにて作者を誹謗中傷。逆上した作者が同所で暴言を吐き、サイトに常駐する小学生から諭されるという結果に至った。現在こういったゲーム制作の話題は作者のブログへ移り、後にツイッターに移った。 ブログによると作者自身も完成度の低さは自覚しており、RPGツクールVX Aceによる作り直しが進められていた。判断の根拠は不明だが2013年頃「ANGEL DEADⅡ」との二部作に分割されることとなり、その後のツイッターでは三部作になるとまで宣言されていたが、その他のタイトルと行き来しつつの制作になり、何度も完成予定が先延ばしになった挙げ句に完全に沈黙した。 登場人物 主人公は原作とはうって変わって白山吾作という全く新しいキャラクターが務めることとなった。また、原作主人公の田中一郎は主人公の座から降ろされたとはいえ健在であり、白山と行動を共にすることとなる。他にも増田太郎、木田順子、西村次郎などの原作キャラが主人公と行動を共にする。 アルルやシェゾといった魔導物語のキャラクターは一切存在しないものの、ネクロ=スティア、ルナ=セリオンといった「ANGEL FANTASY」のキャラを出すことで、魔導ファンを傷つけないようにする事を第一に考慮したという。しかし、「ANGEL FANTASY」でググっても 中国のドールメーカー しか出てこなかったのでこれが何のことなのかは不明。 白山吾作 - 主人公。冷静な性格の持ち主。 白山理恵 - 主人公白山吾作の姉。事故で声帯を傷めているらしく序盤は一切台詞を発することがない。また、幼女の幻影を追って崖から落下しそうになった西村を助けようとして代わりに落下しパーティから離脱する。後半になって倉地彰に救われていたことが明らかになり、彼の力で声帯まで回復し台詞を発するようになる。補助系の魔法を中心に数多く覚える。が、補助よりガシガシ敵のHPを削ることが最も重要視されているこのゲームではあまり需要のあるステータスとは言えないかもしれない。 田中一郎に想いを寄せられているが、田中は彼女の前で堂々とそのことを他人に告げているのに対し彼女からは一切の反応がないため、理恵が田中に想われていることを既に認めている可能性が高い。その場合、既に関係を持っている可能性も微粒子レベルで存在する…? 田中一郎 - 吾作の友人。しばしば他人に向かって理不尽な暴言を吐く。であるという理由から、ほかの共に見知らぬ遺跡に閉じ込められる。 増田太郎 - 吾作の友人。同性愛者であるらしく、吾作などの男性キャラに対して性的な発言をする。一方で危険な状況にさらされても簡単にはうろたえない冷静な性格の持ち主でもある。 木田順子 - 吾作の友人。生徒会長であり、遺跡の探索中に超常的な現象が起こるとそれに分析しようとする。 西村次郎 - 吾作の友人。ロリコンかつ弱気な性格の持ち主で、常に慌てている。 佐野恭子 - 吾作と行動を共にする女性。合流場所や言動、顔グラフィックからして極・魔導物語(完全版)における倉山恭子の代替キャラであると思われ、服装は倉山と酷似しているが、髪は真っ黄色で、合流した時は口数が少ない。倉地彰を捕獲するために吾作たちを利用するという目的を序盤でプレイヤーに明かしている。 倉地彰 - 「光の大魔王」という二つ名を持つ強キャラ。元ネタはニコニコ動画で有名な創価ネタで、創価のテレビ番組「Future 2」の再現ビデオにて、宗教の勧誘に対して「俺は宗教になんか興味ねえんだよ」と言い放って追い返した人物と思われる。 ルナ=セリオン - アルルの代替キャラと思われる。1000年前のエンジェルタウンの住民であり、ロレンスたちとともに闇の魔王を倒して世界を救った。 ロレンス=エルセイン - ルナと同じく魔導物語のキャラクターの代替として登場したと思われる人物。ルナたちとともに闇の魔王を倒した人物の一人。 ネクロ=スティア - 上に同じ。 リリア - ラリーの代替キャラと思われる人物。白山たちが2度目に過去世界へ飛ばされた時に、突然彼女の会話から場面が始まる。城の主人に仕える奴隷であり、白山たちと合流して城から抜け出そうと試みる。 ヴゼル - かつて過去世界に天から現れ、すべてを滅ぼそうとした魔神。多くの人々の犠牲によって撃退された。 アソクポジョワー - 過去世界で登場するオリジナルボス。 ダウンロードリンク バージョン名 ダウンロードリンク 日付 備考 ver.0.0001 http //www1.axfc.net/uploader/so/2718793.zip ver.0.0002 http //www1.axfc.net/uploader/so/2718993.zip 特殊技能の説明・エフェクト・効果等を追加 ver.0.0003 http //www1.axfc.net/uploader/so/2732261.zip マップとストーリーがある程度進行したところまでプレイ可能 不明 http //www1.axfc.net/uploader/so/2778401 2013年2月3日 ラスボスまで繋がる 不明 http //www1.axfc.net/uploader/so/2780624 2013年2月4日 経験値などの改良 不明 http //www1.axfc.net/uploader/so/2781213 2013年2月5日 主人公達にチート適用 不明 http //www1.axfc.net/uploader/so/2783180 2013年2月6日 「少し改善」 v.1.002 http //www1.axfc.net/uploader/so/2784403 2013年2月7日 「出来るだけ改良」 攻略情報 「AD攻略情報」の記事から移動。作者による情報。 ステージⅠ - 基本的にザコ敵は弱いので楽に倒せると思う。ボスのクリスタルは木田のフレイムなどの全体攻撃があれば楽また、増田の守備力が高いのである程度レベルを高くすることで瞬殺されない。 ステージⅡ - ザコ敵に属性設定がされているのが多くなっているため、AD敵リストを参考にすると楽に進める。途中で理恵、西村、田中がいなくなるため少し進行が難しくなる。ボス1のドラゴンバインは炎に弱いため炎系の魔法で攻撃しよう。ボス2のゴーレムは、田中がレベル10上がった状態で再び仲間になるので恐らくはクラッシュナックルを覚えている。ゴーレムは守備力が高いのでクラッシュナックルで守備力を下げる。 ステージⅢ - ザコ敵は、技や魔法で戦わなければ倒せない。ボスは、属性攻撃を防ぐ御札で防ぎ第二形態は物理攻撃で戦う。どうしても勝てないという人は、http //www1.axfc.net/uploader/so/2781213のデータを使用してください。 ステージⅤ - 吾作と合流した後、すぐに『小沢一郎の逆襲』でおなじみの朝鮮カルタが出現する。非常にHPが高いため、長期戦を覚悟で挑むべし。 EXボス ダグラーⅡ - まず、まともな戦術では瞬殺されるのは間違いない。さらに、狂ったようなHPの高さなため、普通は無視するのが一番。倒すに当たって、まず味方の能力は呪文で最大限に強化する。あとは、一番最強の技で攻撃する(せいけんづきやギガデスフレアなど)。MPの消費が半端ないため魔法のミストは大量に買いだめておくこと。 ギャラリー 関連項目 ANGEL DEAD/データベース ANGEL DEADⅡ 極・魔導物語if... ドナルド 作品一覧 コメント欄 ANGEL DEAD/コメントログ(2019年07月26日以前のコメント)
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web https //www.catsinspace.co.uk/ Facebook https //www.facebook.com/catsinspaceband/ members vocals Damien Edwards guitars Greg Hart drums Steevi Bacon guitars Dean Howard bass Jeff Brown keyboards Andy Stewart backing vocals Mick Wilson MusicAtlantis Music Atlantis 27/11/2020 [ fN 2104 ] 1. Dive! 2. Spaceship Superstar 3. Revolution 4. Sunday Best 5. Listen to The Radio 6. I Fell Out of Love with Rock n Roll 7. Marionettes 8. Queen of The Neverland 9. Magic Lovin Feelin 10. Can t Wait for Tomorrow 11. Seasons Change 12. Atlantis
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各エピソード登場人物 第1話、第2話 第3話、第4話 第5話、第6話 第7話、第8話 第9話、第10話 第11話、第12話 第13話、第14話 ビギンズナイト 第15話、第16話 第17話、第18話 第19話、第20話 第21話、第22話 第23話、第24話 第25話、第26話 第27話、第28話 第29話、第30話 第31話、第32話 第33話、第34話 第35話、第36話 第37話、第38話 第39話、第40話 第41話、第42話 第43話、第44話 FOREVER 第45話、第46話 第47話、第48話 第49話 メッセージforダブル アクセル編 エターナル編 登場人物・出演俳優 放映リスト
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登場人物 里川家 里川 忠信 1465~1513 お里の方 1472~1521 里川 信康(長男) 1498~1543 里局 (長女) 1502頃~1556 里川 信夫(次男) 1503~1543 里川 忠泰(三男) 1507、1508~1530? 里川 信 (次女) 1509~1587 信の方 (信康の妻) 1500~1543 里川 康孝(信康の長男) 1524~1555 里川 康樹(次男) 1528~1576 新谷家 新谷 金太 1478~1499 お新の方 1476~1499 新谷 金次(金太の弟) 1481~1498 新谷 金於 1482~1499 鈴木家 鈴木 竜彦 1462~1554 鈴局 1476~1523 鈴木 辰則 1468~1493 鈴木 龍 1499~1525 鈴木 麓 1506~1600
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第二期以降の登場人物は→登場人物 第一期 主人公 名前くろ 職業ゆうしゃ(技とかが普通にアサシンなのは気にしたら負け) 能力 攻撃力 A 防御力 B 精神力 B 敏捷性 S 王様に命じられて、魔王を倒しに・・・ではなく 鍋に毒を入れた(?)犯人を捜索する 結果として魔王を倒すのが目的っぽくなってるのは 犬○叉がいつの間にか奈落を倒すのが 目的になっているのと同義なので気にしたら負け 名前紅斬 職業魔剣使い 能力 攻撃力 S 防御力 C 精神力 E 俊敏力 A 月門を越えて現れる、世界を侵す者たち──侵魔(エミュレイター)。 を倒す現代に蘇った魔法使い・・・らしい(ぁ 火力的な面では明らかに最高峰で 『技』燕返しは下手すると魔王を一撃でたおs(ry その代わり、全体的にMPの消費が多め 口癖は『うざい、斬る』でその他口調の調整などもソレがベースになっている 最近エミュレイターのなかに冥魔 (めいま)というのがでてきて問答無用に攻撃してくるもんだから『うざい、斬る』といっているらしい…。 とりあいず物事を斬って解決しようとするのはストレスから。 ストレスは大敵なのです(ぇ ・・・うん、そのせいで悪い奴みたいに見えるのは気のせいじゃない・・・申し訳ない 名前ミカエル 職業天使 能力 攻撃力 S 防御力 F 精神力 S 俊敏力 F たぶん、天界とかから助けに来てくれたんだと思う天使 序盤は二回攻撃とかで結構活躍できる・・・が スキルの実装がまだなので。後半は正直つかえn(ry うん、大地的な力を使うって言ってた気がするので そのうち・・・そのうち実装・・・と思ってたらそのままラストまで行きそうな空気 名前さぎ 職業しーふ(ナイフを使うという理由だけなのであてにならn) 能力 攻撃力:F 防御力:C 精神力:B 敏捷性:S 何を隠そう、作者。 台詞が多い率No2理由は簡単で 他のキャラは他の人などで動かしにくいけど、このキャラは何も考えずに動かせるから(ぁ 言葉のナイフをよく使う・・・とかそんなところから一気にナイフが定着(してるのかな なので、武器もナイフである。(本人も気に入ってるというのもある) ナイフつながりで咲夜さんの技を使ったりする ついでに個人的にも咲夜さんが結構好きなのも理由の一つだったりする PADちょ・・・おや・・・誰か着たようだ(ぴちゅーん ゲームの設定上女・・・っぽい。理由はRPGには一人はそういうのがいる・・・という 作者の勝手な勝手な思い込みのせい。 名前ドナルド 職業教祖様 能力 攻撃力:S 防御力:A 精神力:B 敏捷性:D 全世界にチェーンの回復店の人 イベントで仲間になる・・・っぽい 台詞は実質無い。それのためにかなり無理やりにしてしまっt(ry でも多分、個別のイベントなら一番時間と労力がかかったと思われる ドナルド作るために3時間もかけた、後悔はしていない ・・・効果音の切り出しに時間が・・・っていうのが主な理由 技は既存のアニメを使ってるので大して時間はかかってない その他 名前死神君 なんだかしらないけど、ダンジョンに居て 触れると殺される。ちなみにこいつは友人が勝手に作ったもので まぁ、面倒だしそのまま放置・・・と思ってたら真剣にそのまま放置してる という現状。ラストダンジョン(実は既に作成開始してる)にも居て 例によって殺しに着てくれる。何処で出るとかは・・・秘密(はぁと 名前ノリスケ なんだか知らないけど、ラスボス 世界のすべての人類に角を生やすのが目的 しかもその為に、未来から来た。ついでにサラリーマンらしい 『もっと未来から来る 敵を倒すために頭に角をつけて人類の攻撃力うpで過去を変えてやろう会の会長』 たぶん、悪い奴では無い。 ちなみに、角を生やされると体温が2度上がるので非常につらい どうみても変態・・・紳士で、スカートはいてランドセルを背負っている スカートはいてるのは・・・ノリ HPが5600しかない(第二形態があるからどうともいえないが) 燕返しの最高ダメージが 合計7500程なので。 下手すると一撃で死ぬ(ぁ 倒す目標LVは30くらいに設定してあるので 50なんて正直言って、楽勝とかそういう問題では無い。
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